今天给各位分享Django和spring哪个好的知识,其中也会对django和java进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、django和springboot哪个难学2、用Django开发web后端,真的比SpringBoot要省事吗?3、PHP框架的PHP框架***104、web开发中哪个后端语言开发效率**5、刚**适合学习哪个编程比较好?django和springboot哪个难学
Django。
1、Django使用的语言比SpringBoot更难。SpringBoot的计算机语言为Java,而Django使用的计算机语言为Python。Java语言比Python语言更为简便。
2、SpringBoot有默认类,Django没有。SpringBoot为java框架,有默认的user类,节省代码。Django为Python框架,需自己进行类的编写。
用Django开发web后端,真的比SpringBoot要省事吗?
用Django开发web后端并不比SpringBoot要省事。
spring好处就是当你需要消息队列,或者服务注册发现,配置中心等等的时候配置比较方便,如果不考虑微服务,springboot也只是比java世界里面其他的方便而已。
而python世界想要集成上述几个功能并且达到一定的生产级别是要比spring麻烦的多。
从*能上讲,看过一些测评,spring因为替用户做了很多类型推断的事情,纯*能在java世界也就是稀烂。
python如果不是一开始就上pypy,那就是一个jit的*能差距,大概就是十倍吧。
*后讨论下针对软件开发。
java它就是消耗代码,完成同样功能谁需要写的代码更多就更耗时,显然go是要少些不少代码。
而我的理解上,python需要1完成的东西go得1.5以上java到2以上,显然耗费的时间也就是基于这个比例。
对于个人心智负担范围内的项目,我是没什么理由选择java的,因为代码行数就是时间,时间就是金钱。
而对于不写测试设计稀烂的项目,这锅java也背不住。所以吧,如果不是个大项目,感觉并不太需要java出马以及,除非是有些必然要选择的原因。
至于大项目,这事我还没真没啥概念,大致统计了下以前项目的有效代码,不算注释第三方库,现在公司两三年的项目多端前后台加起来也就是20来万行。这也就算是我碰到现在规模*大的了。
剩下的曾经有个创业项目做了三个月差不多前后台也就是三万多行。
*后说结论吧,项目小,周期短,投入少,还是就django吧。
django框架介绍
Django是高水准的Python编程语言驱动的一个开源模型.视图,控制器风格的Web应用程序框架,它起源于开源社区。使用这种架构,程序员可以方便、快捷地创建高品质、易维护、数据库驱动的应用程序。这也正是OpenStack的Horizon组件采用这种架构进行设计的主要原因。
另外,在Django框架中,还包含许多功能强大的第三方插件,使得Django具有较强的可扩展*。Django项目源自一个在线新闻Web站点,于2005年以开源的形式被释放出来。
Django框架的核心组件有:
1、用于创建模型的对象关系映射。
2、为*终用户设计较好的管理界面。
3、URL设计。
4、设计者友好的模板语言。
5、缓存系统。
Django(发音:[`d???ɡ??])是用python语言写的开源web开发框架(opensourcewebframework),它鼓励快速开发,并遵循MVC设计。Django遵守BSD版权,初次发布于2005年7月,并于2008年9月发布了**个正式版本1.0。
Django根据比利时的爵士音乐家DjangoReinhardt命名,他是一个吉普赛人,主要以演奏吉它为主,还演奏过小提琴等。
由于Django在近年来的迅速发展,应用越来越广泛,被**IT开发杂志SDTimes评选为2013SDTimes100,位列“API、库和框架”分类第6位,被认为是该领域的**者。
PHP框架的PHP框架***10排名前10并且*受欢迎的PHP框架(排名不分先后)。
Laravel
这款可能是现在*受欢迎的PHP框架,Laravel非常强大,而且很高雅,易于学习和使用。非常值得一试!
Flight
Flight是一个快速,简单,可扩展的**PHP框架,允许用户快速的构建RESTfulweb应用,同样易于学习和使用,简单但是很强大!
Yii
Yii是个高*能的PHP框架,用来开发Web2.0应用程序,Yii拥有很丰富的特*:MVC,DAO/ActiveRecord,I8N/L10N,缓存,身份**,基于用户角色的访问控制,scaffolding和测试等等。
Medoo
Medoo是*轻的PHP数据库,只包括了一个10,9kb的文件,一个很强大的适用于简单的web小应用开发的**框架。
PHPixie
这个框架源于Kohana框架,是我*喜欢的框架了:兼容MVC,能快速掌握,强大,你也应该试一试!
CodeIgniter
虽然是个比较老的框架,也快被淘汰了,但是我还是很喜欢这个强大的MVC框架CI,无数次在我的项目中使用它,从来也没对它失去信心,依然是我不变的选择!
Kohana
Kohana是个开源的,面向对象的MVCweb框架,是使用PHP5来构建的。这个框架是由一群志愿者队伍开发的,他们致力于迅速,安全和小。
Symfony
这个框架是在2005年创建,是个非常强大的MVC框架,在企业界是非常受欢迎的。Symfony是收到众多的web应用框架启发的:RubyonRails,Django和Spring,它可能是*完整的PHP框架了。
PopPHP
很多PHP框架很漂亮也很复杂,Pop的建立是考虑到所有经验层次的,提供了一系列可管理的学习曲线给初学者*悉PHP的基础,同时又提供了健壮和强大的功能给有经验的PHP开发者。大小小于2MB。
Phalcon
Phalcon是一个开源的,满栈的PHP框架,使用PHP5类似C扩展的语言来编写的高*能框架。用户不需要会用C语言,Phalcon会提供PHP类。Phalcon是松散耦合,用户可以随意使用组件来创建web应用。
web开发中哪个后端语言开发效率**JavaScript
按照当前的流行趋势来看,JavaScript是一门*价比非常高的语言。因为只要是Web,就会有前端,只要有前端,就需要有JavaScript。与此同时,Node.js在后台中的地位已经愈发重要了。对一般的项目而言,可以使用它来完成前端和后台,除此之外,还有移动应用。
在那些可以使用浏览器来运行的设备上,我们都可以使用JavaScript来开发使用,例如:
使用Node.js作为后台语言,Express、Koa等作为后台MVC框架,再选择一个前端框架来实现前台。
使用基于浏览器内核的桌面应用Electron,加上Node.js生态系统里的模块来实现桌面应用。
使用混合应用移动框架Cordova,混合应用框架Ionic来实现跨平台的移动应用。
使用Tessel和Ruff等硬件来开发移动应用。
人们使用WebView和JavaScript来开发应用的很大一部分原因是成本比较低。除了可以**地开发UI,还支持跨平台运行,即只需要编写一次代码就可以在不同的操作系统上运行,并且当应用对*能要求不高时,只要适当地优化,它就可以表现得相当不错。
在这门语言里,有两个后台MVC框架比较流行。
Express:是在Node.js上*早的MVC框架,它由Ruby上的轻量级框架Sinatra启发而来的。其框架本身封装了大量实用的功能,核心特*是使用中间件来处理****请求。
Koa:是由Express的核心开发者基于ES6新特*打造的新框架。与Express相比,去除了一些框架自带的功能,更加轻量级,可以让开发者有更多的选择。
当然,这也意味着需要用户自己去搭建这些环境。
简单对比一下两者,Express发展得比较早,其生态系统比较丰富,很容易找到所需要的插件。Koa则基于ES6语言带来一些新的特*,实时解决旧语言的一些问题,如回调等。
Python
Python诞生得比较早,其语言特*是做事情只有一种方法,这个特点也决定了这门语言很简单。与JavaScript相比,它仍是一门*价比非常高的语言,只是它不能在前端运行。
Python是一门简洁的语言,有大量的数学、科学工具、人工智能的库,这意味着在不远的将来它会发挥更大的作用。同时在Web开发领域也有广泛的应用,除了正常的Web开发,它还在网络爬虫中广受欢迎。
同样,在Python语言里也有两个不错的框架可以选择,其中的Django是重量级框架,Flask则是轻量级框架。
Django:*早是被应用于内容管理系统而开发的,其框架里自带了相当多的组件:ORM、表单序列化及验证系统、后台系统、缓存框架、中间件支持等。在其**上宣称是:TheWebframeworkforperfectionistswithdeadlines,它既可以满足完美主义者,又可以在截止期限前交付软件。
Flask:是一个轻量级的框架,它只有简单的核心部分。换句话说,你可以按自己的需要添加ORM、用户**、文件上传等功能。在今天来看,它的生态系统也相当丰富,可以完成绝大部分功能。
选择Flask而不是选择Django的原因是:Django本身规定好了一系列的规范和习惯。
因而在编程时,我们只需要按步骤一步步往下走即可。
本书采用Django作为Web开发框架的主要原因是,它适合作为CMS框架,并且提供了丰富的组件功能,如用户权限管理、自带后台管理系统、ORM等。
Java
在今天看来,Java仍然受企业欢迎,除了在企业级Web系统开发上,它还在Android应用的开发上绽放光彩。
在校期间,笔者一点儿也不喜欢Java。后来才发现,我从Java中学到的东西比从其他语言中学的东西还多。如果Oracle不毁坏Java,那么它会继续存活很久。我可以用JavaScript造出各种我想要的东西,但是通常我无法保证它们是优雅地实现。过去人们在Java上花费了很多时间,或在架构上,或在语言上,或在模式上。由于这些投入,都给了人们很多启发。这些都可以用于新的语言和新的设计,毕竟没有什么技术是**于旧的技术产生的。
由于在Java语言里,笔者主要接触的是Spring框架,因此下面讨论一下Spring。
SpringMVC:是由Spring框架提供的构建Web应用程序的全功能MVC模块。由于框架本身高度可配置,即可以直接使用编写XML而不是Java来实现功能。它是一个典型的MVC框架,并且也是一个纯正的servlet系统。
SpringBoot:其作用在于创建和启动新的基于Spring框架的项目。系统本身做好了对不同框架的配置与集成,我们只需要对其配置,并编写少量的代码即可。
如果你正在考虑使用Spring框架,建议使用SpringBoot。
PHP
PHP是一门很容易上手的语言,由于其容易上手,并且发展得比较成*。因此,有相多当的个人网站使用它作为开发语言,如Facebook这样大流量的网站也在使用它。另外,不得不提及的是WordPress已经占领了CMS市场超过一半的份额,并且它也占领了全球网站的四分之一。WordPress原生是为*客系统而创建的开源框架,由于*客系统和内容管理系统在功能上很多是相似的,因此它成了*具**度的内容管理系统(contentmanagementsystemCMS)。
在这里并不基于WordPress来开发内容管理系统,因为它已经是一个相当成*的框架了。如果你需要一个*客系统或者内容管理系统,**WordPress,然后才是自己编写。
PHP在框架方面有比较多的选择,遗憾的是,笔者只对Laravel比较了解。它是在PHP5.3之后开发的新框架,其类似于RubyonRails—为PHP程序员提供快速开发的机制—提供快速开发的工具集,如生成代码、数据迁移、ORM等。
Ruby
Ruby是一门优美而巧妙的语言,它可以使编写出来的代码看上去更自然、简洁,更具有表达力,因此深受程序员欢迎。早期Ruby语言的应用场景特别少,直至RubyOnRails的出现。它是严格按照MVC结构开发的Web开源框架,其致力于提升程序员的快乐感和生产效率—快速创建页面、模板和查询功能等。不过如今由于可维*和*能的问题,它正在逐渐被替换。只是对初创公司来说,它的开发效率仍使得它是一个不错的选择,随后在业务稳定后使用其他框架来替换。
同样,由于RubyOnRails是一个重量级的选择,Ruby程序员也推出了自己的轻量级框架Sinatra。它是一个基于Ruby语言的DSL(领域专属语言),由于其代码行数少,且简单、简洁,可以很容易深入理解框架并对其做出定制
然后就是看项目需要以及团队优势进行选择
刚**适合学习哪个编程比较好?入门选择哪门语言*好
推荐学习Java,Java相对于C语言来说更加的简单,包含的内容更加丰富,而且Java的就业方向也较广。
一·编程语言及其主要用途
常见的是CFamily(C系列语言),比如:C、Cpp(C++)、CSharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin等等。然后有很多脚本语言,Python也在其内,比如:Ruby、Perl等。
光说名字意义不大,所以举几个例子。
C常用于单片机开发和一些接底层硬件的操作使用;
C++是C的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;
C#是微软为了把Java人才引入Windows平台设计的语言,和Java语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和Unity3D的游戏开发,也有人会用这个做很多windows平台下的软件插件甚至常说的软件**(**其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);
Java是目前*流行的服务器后端开发语言和Android开发语言,因为有大量框架和工具包的支持,Java语言的运行速度已经不能阻挡Java成为服务器开发的**语言。至于是什么服务器后端开发,题主学了JavaEE自然便知,通俗举例来说可以yy一下:我写了这篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那边!至于怎么存、怎么取,都是后端开发需要设计的问题了。Java也曾一度是Android的**语言(虽然目前Kotlin的影响很多人转战Kotlin去了),负责Android顶层的***层开发。
Python是目前机器学习*流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比JavaSpring框架的Django作为支持。更多的人会使用Python作为机器学习、深度学习的**语言,因为Python?语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用Python做科学研究。
R语言作用类似Python,常用于工程方面。还有一门语言是Matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。MatLab汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为Matlab;
JavaScript是前端开发**语言,在使用HTML+CSS模式绘制出页面图像后,通常都会使用JS(JavaScript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些操作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度*高,但有了CFamily任何一门语言的基础就很容易学;
Objective-C是苹果(Apple.Inc)开发的一门为mac和iPhone设备开发程序的语言,和C++类似,也是C的超集,也是面向对象。但由于其太过于面向对象了(基于消息的传递数据机制)导致很不CFamily,所以对C系列人员上手难度偏大,比较冷门。但后来iPhone的崛起,导致该语言又一度热议起来;
Swift是苹果****的一门函数式编程语言,和OC(Objective-C)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和Python对比。为了兼容OC的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了bridge作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;
Go语言是Google开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,**支持多线程使得该语言一出来就广受关注。目前多用于机器学习和一些Google自己产品的开发以及后端服务器开发;
Kotlin是大家常用的IDEA开发工具的开发商Jetbrains**的函数式语言,这门语言是基于JVM进行设计的,比较完美地兼容了Java语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代Java,不确切统计是可以用比Java少一半的代码量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。类似的JVM语言也有Scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;
Ruby和Perl这些是典型的脚本语言,Ruby多用于各个语言的粘合剂,Perl是Linux下*常用的脚本语言,文本处理能力*强。
二·如何自学
这个问题其实答案很多,就像问一个人「如何才能提高分数」一样,是个「上帝问题」。我来简单解释一下什么是「上帝问题」:一个问题条件不充分,导致问题答案变数太大甚至可以出现毫无任何限制的答案,这类答案往往无意义或者意义不大,称之为「上帝问题」。
所以这个问题是没有好的答案的。
于是我便假设题主问题是:「一个时间充足、智力正常、周围电子设备允许、自律能力可以、、、等等的男生该如何自学达到学会某一门语言的目标?」
这样的话我们探讨起来可能会容易很多。
来个老套路吧,其实真的自律可以什么套路都行,自律不行,说什么都是废话。以下不是捷径,是远方:
通过视频入门(视频拥有大量的声音、图像、文字以及讲师不经意的犯错引发的笑点),视频和书不一样,视频是容纳了很多错误的,这些错误都是编程中可能会犯的,比如讲师少打了一个分号,变量名字写错了等等等等,这些在书本里面是看不到的,视频带给你的信息量远大于书本。
通过书本扎实思考,书本还是得看,必须得看,书是代表系统的、完备的,书总是一章一节地讲,不会错一个字地讲,很多东西就得从书里找,视频老师可能会讲漏,但书漏了第二版本还可以修订。至于怎么选好书,三步筛选:是否有第二版(或者第三四五...版本)、豆瓣评价、实地摸(怎么说都不如自己去摸一摸,试试就知道适不适合自己了)
以一本书为主,其余书为辅,不出数月即可见效。
然后练习项目,此时你已经有了一定的基础了,而且在学习过程中肯定也是不断地码代码练习小项目小题目。此时你需要更多的时间去做更大的项目,通常很多杂牌书后面都会附一两个项目实战,可以试试手。项目必须练,这会让你成为和以前不同的两个人。
学习java,就来北京尚学堂
关于Django和spring哪个好和django和java的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
有没有能制作软件Demo的工具软件?
你要的是这个吧?
axurerp
AxureRP是一个专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是RapidPrototyping(快速原型)的缩写。
可以使用这个工具去画出demo,也就是一系列html页面,可以自动通过自己编辑好的指令实现js跳转。
页面多的时候也是很耗时间的,所以一般用于比较少的页面情况。
内容多的时候建议还是直接开发一个demo,那样子后期修改起来也比较方便。
如何使用axurerp画设计demonAxure是比较简单的快速原型/交互设计软件,画demo是它的基本功能。他还能做很多模拟真实软件交互的效果,在浏览器、或者手机都能动态演示。
画原型图送你几个字:
直接拖放元件、调整尺寸、调整位置即可
;其他就是调整样式、等距分布等等一些,*练了就都会了。
建议所有页面的位置设为(0,0)坐标,这样页面切换时不会发生位移,也避免每次都有确定坐标。
然后,其他元件,您在纸上是如何画原型的,选取形状元件,照着拖放即可。
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ui交互设计用什么软件?一般来说,UI和UX都会用到这些工具
1._ason
现如今,视觉稿(Mockup)和原型(Prototype)是网页和***设计过程中*常用的方法。两种方式都很有效,不过也都可能会在时间和花销上对整个项目产生压力,影响团队和项目的整体推进,尤其是在时间和精力都非常有限而项目又非常复杂的情况下。
Mason提供了一个更好的解决方案,它让你无需设计线框图、原型和视觉稿,而直接拿现成的组件来编辑和设计,并且确保*终输出的产品既具备功能,也是像素完美的,*后通过Mason的平台进行部署,甚至你都不需要有代码编写的经验。
Mason的设计方法看起来很激进,但是实际上非常的易用。无论是调整还是维护,Mason都能确保控件和元素都很容易处理。在Mason中修改、发布,然后就能正常使用。无需亲手编写代码,诸如注册、登录等各种常见的功能都能够正常输出使用。
这款工具并不会限制你将网站投放到特定的平台或者托管环境下,你可以在你**悉的服务器或者服务商那边部署。这可以大幅度节省管理费和时间,并且你会发现团队协作更加**了。
2.摹客
这款国产的工具快速易用,Sketch/PS/XD/Figma/Axure/Mockplus设计稿一键上传,设计评审讨论,自动标注一键生成,手动标注自由发挥。
1.自动标注:
鼠标hover图层即可自动生成标注,一键转换为百分比标注,还可以放大镜查看细微标注。
2.手动标注:
文字、坐标、颜色、尺寸、区域5种工具自由选择,信息传达更准确。
-用文字工具添加备注说明;
-用坐标工具添加位置信息;
-用颜色工具吸取图层,色值智能生成;
-用线段工具标注尺寸,数值自动生成;
-用区域工具标注局部图层,宽、高自动生成。
3.单位自由转换:
支持iOS的pt,Android的dp,Web的rem,还可以保留0-3位小数,标注更自由。
4.完整的标注属*:尺寸、边距、不透明度、字体大小、字重、行高、字间距等。相关属*一键复制即可使用。
除了智能的标注方式,摹客的切图、交互、全貌画板、文档管理等功能也很实用。*值得一提的是,摹客基础功能完全免费。
3._verflow
设计师讲述故事*有效的办法之一,是将故事中的节点连在一起,将用户历程线*地呈现出来。这样的方式会让访客更好的理解他们所看到的内容,同时能够更加专注于细节的呈现,并且构建有效的反馈机制。
作为世界上**个为设计师量身定制的用户流程图工具,Overflow可以帮助设计师更好地讲述故事。它为设计师提供了一种全新的方式来更好的呈现作品,讲述故事,以交互式的流程同用户进行沟通,吸引用户的注意力。
Overflow是一款跨平台的工具,可以与目前*流行的设计工具无缝地集成起来,允许设计师在同一个平台上完成设计、展示、共享和打印他们的用户流程。
4._XPin
UXPin可能是目前对于设计团队来说*理想的快速原型工具,尤其是当产品的UX设计和**高度依赖快速反馈循环机制的时候。UXPin可以让设计团队在向开发交付原型之前,充分地进行设计、共享和测试。
开发人员所需要的数据,实际上在每个项目设计完成之时,就会自动生成。所以,在将设计交付给开发人员之前,甚至可以使用检测工具,验证一下产品的部署是否和设计元素相互匹配。
UXPin还提供一个完整的设计系统解决方案,帮助你保持整个产品的UI元素的一致*。而每个产品的UI组件都可以使用一段代码记录下来,因此可以更加轻松快速的扩展产品的功能。
5._reately
UI/UX设计当然不仅仅是线框图和视觉稿,它是动态的,系统化的,而这也是Creately这款工具的价值所在。这款图标工具适合生成工作流程,支持不同的图表类型,包括流程图、思维导图、UML图标、线框图等。它所提供的图表功能和协同工作的功能,可以帮助设计师完成一半以上的工作。
使用Creately来创建图表,可以轻松创建出足够漂亮的图表,其中配备的1000多个专业的设计图表模板,可以快速地完成各式各样的UX设计项目。
6._owerMockup
有许多UX设计师会使用PowerPoint来构建交互式原型,有了PowerMockup之后,你再也不需要寻找其他的工具来辅助你的工作了,它就可以帮你创建**可共享的交互式原型。
在构建原型的时候,只需要从PowerMockup不断增长的资源库找到对应的形状或者设计元素,拖拽到PowerPoint当中,然后进行设计即可。为了实现互动,你所需要调用的也无非是PowerPoint当中的幻灯片和动画功能,很简单。
7._isualInspector
VisualInspector让设计师、开发者和负责维护的人员能够实时地在网站中检查和解决各种UI问题,并且同其他的工作人员随时共享信息。
这款工具不需要你懂得代码,只需要几秒钟就可以启用UI工具,并且几乎可以任何类型的网站(使用HTML代码,或者WordPress系统的)进行协同工作。这款工具不是免费的,终身授权的版本只需要付费49美元即可。
8._luidUI
FluidUI是一款可以用来设计线框图、原型图和视觉稿的综合*工具,它还为项目经理和分布式设计团队提供了非常完善的协作功能。它拥有非常全面的组件库,横跨桌面端、iOS和Android等主流的、必须的平台。
pay by card
英文发音:[peɪ baɪ kɑːd]
中文释义:刷卡;用卡
例句:
I'd like to pay by card if I can.
如果可以的话我想刷卡。
词汇解析:
1、pay
英文发音:[peɪ]
中文释义:v.付费;付酬;交纳;偿还;赢利;创收
例句:
You can pay it off or make a minimum repayment.
你可以一次付清或先付**分期偿付款。
2、card
英文发音:[kɑːd]
中文释义:n.卡片纸;厚纸片;薄纸板;(尤指显示个人信息的)卡片;***;**卡;储值卡
例句:
If the property needs a new dishwasher, no problem, just put it on a credit card.
如果住所需要一个新的洗碗机,没问题,用***买一个就可以了。
短语:
1、ic card智能卡
2、id card***
3、smart card智能卡
4、credit card***;记帐卡
扩展资料
pay的用法:
1、pay的基本意思是“付给”“付出”,指某人买东西或做某事所花费的金钱。引申可表示为“给予”。
2、pay既可用作及物动词,也可用作不及物动词。用作不及物动词时,多作“合算,值得”解;用作及物动词时,其搭配范围比较窄,主语只能是人,宾语常是人、钱或账单,而不能是其他物品,如果其客体是物品,则须用for引导。
3、pay可用于被动结构。
4、pay可接双宾语,其间接宾语可转化为介词to的宾语。也可接由动词不定式或副词充当补足语的复合宾语。
1WordPress是基于PHP的blog程序。说它是blog,有点委屈它了。因为WordPress完全可以作为一个功能强大的cms。而且具有很高的安全*和免维护*。其他开发者和爱好者不断为WordPress加入各种主题(theme)和插件(plugin),让您的网站更炫,更易用。 2按照前面一篇文章《如何发布一个网站》讲的,网站发布要经过域名空间购买、申请备案、网站源程序上传、域名解析
wordpress如何更换主题 如果要做好一个wordpress网站,一个好的wordpress主题是非常重要的,默认的主题都是非常简单,功能也很少,你可以而在网上找到很多功能强大的主题,那么如何更换wordpress主题呢? 工具/原料 wordpress wordpress主题更换方法: 登陆wordpress的后台 找到wordpress后台的外观——主题
有现成的 wordpress程序,为什么要费劲自己开发呢? wp程序配合 avada一类的主题,制作外贸网站并不难。 个人建站首先网站选择服务器,配置是 1核2G内存1M带宽,40G**云盘。要准备以下的资料 注册域名。*好能和网站内容有点关联 选择网站系统。例如wordpress。 选择云服务器,例如阿里或者腾讯等 解析域名到服务器 发布网站到云主机以上步骤还是需要一些知识的。 至此
1、首先要有一个服务器或者空间、一个域名。 2、把服务器的DNS绑定域名; 3、下载一个FTP工具,在FTP工具登陆服务器,输入服务器ip、账号、密码、端口号; 4、登陆成功后,用FTP把WordPress网站源码上传到服务器; 5、上传完成后,在浏览器中打开域名,会出现安装WordPress的界面,输入系统管理员账号密码、输入数据库的账号密码,会自动配置完成